Still Good to Eat transforme les petites actions en un grand impact

August 3, 2023

La gamification est omniprésente en 2023, des expériences en ligne aux animations en magasin. Tirant parti de ce puissant outil pour susciter l'engagement et inspirer des changements positifs, Deuxième Récolte et Enable Education lancent « Still Good to Eat », un jeu interactif en ligne visant à lutter contre le gaspillage alimentaire à la maison et à vous aider à faire des économies sur vos courses.

Qu'est-ce que Still Good to Eat?

Dans Still Good to Eat, les joueurs font leurs courses pour des aliments courants (produits de base, fruits et légumes frais, viande, produits laitiers, etc.) et suivent différentes étapes correspondant à leur cycle de vie : après l’achat, après transformation (lavage, découpe, tranchage) et en tant que restes. Pour progresser, il faut prendre des décisions concernant le stockage et vérifier la fraîcheur des produits, ce qui permet de faire des économies ou d’en dépenser davantage. On peut également gagner des « points de récompense » pour débloquer des conseils de conservation supplémentaires à la fin du jeu.

Le jeu sera mis à la disposition de nos partenaires associatifs afin d'améliorer leurs connaissances en matière de conservation et de manipulation des aliments, et de les partager avec leurs communautés. Nous attendons avec intérêt leurs retours pour comprendre comment « Still Good to Eat » peut être utilisé comme outil pédagogique contribuant à la réduction du gaspillage alimentaire à plus grande échelle.

« Nous sommes ravis de lancer « Still Good to Eat », car c'est une initiative inédite », a déclaré Krish Thayalan, responsable de la formation et de l'éducation chez Deuxième Récolte. « En utilisant la gamification pour améliorer l'engagement et les résultats d'apprentissage, le jeu profite directement aux joueurs qui cherchent à réduire leurs dépenses alimentaires et leur impact environnemental.»

Enable Education, fournisseur de solutions d'apprentissage et de développement, est un fervent défenseur des projets à vocation sociale et a pour mission de révolutionner l'apprentissage. Nous sommes reconnaissants de ce partenariat qui combine leur expertise et nos contenus de formation internes pour offrir une exploration plus approfondie des sujets abordés dans des ateliers tels que « Comprendre les dates de péremption » et « Bien conserver les aliments ». Ce jeu s'adresse principalement aux cuisiniers amateurs et aux acheteurs de produits alimentaires dans les cuisines communautaires, mais convient également aux enfants à partir de la 7e année.

« Collaborer avec Deuxième Récolte sur un projet d'apprentissage ludique portant sur la réduction du gaspillage alimentaire et la bonne conservation des aliments a été une expérience vraiment exceptionnelle ! » a déclaré Ben Zimmer, PDG d'Enable Education. « Nous avons transformé des connaissances du quotidien en une expérience amusante, interactive et captivante. Still Good to Eat est un projet à la fois éducatif et expérientiel, et cette initiative unique nous a valu une médaille d'argent de l'International eLearning Association. Nous sommes extrêmement fiers de cette collaboration et de ses résultats! »

La gamification et ses avantages

La gamification consiste à appliquer des éléments de conception de jeux, tels que les points, les badges et les classements, à des contextes non ludiques. Ces dernières années, son utilisation s'est considérablement développée dans les entreprises, le fitness, l'éducation et d'autres domaines.

Des études ont démontré que les étudiants perçoivent les activités gamifiées comme plus propices à l'apprentissage. En particulier, les éléments de gamification transforment les tâches quotidiennes (comme le tri et le rangement des courses) en activités plus attrayantes. En affichant instantanément aux joueurs les conséquences de leurs décisions, « Still Good to Eat » les aide à mieux mémoriser les informations relatives à la durée de conservation des produits alimentaires et aux bonnes pratiques de conservation.

« Chaque petite décision que nous prenons concernant la conservation ou la transformation des aliments a un impact collectif », a déclaré Thayalan. « Le savoir est un pouvoir, et en tirant parti de nos connaissances sur la bonne conservation et la manipulation des aliments, nous pouvons tous réduire nos dépenses alimentaires tout en protégeant l'environnement.»

Jouer à « Still Good to Eat » sur votre ordinateur!