La gamification est partout en 2023, des expériences en ligne aux activations en magasin. Tirer parti de ce puissant outil pour susciter et inspirer des changements positifs, lancement de Second Harvest et Enable Education Toujours bon à manger, un jeu interactif en ligne qui vise à lutter contre le gaspillage alimentaire à l'échelle des ménages et à vous aider à économiser sur les courses.
Dans Toujours bon à manger, les joueurs achètent des aliments ménagers courants (produits de base du garde-manger, produits frais, viande, produits laitiers, etc.) et passent par des étapes qui correspondent à leur cycle de vie : après achat, après transformation (lavés, tranchés, coupés) et comme restes. Pour avancer, vous prendrez des décisions d'entreposage et effectuerez des vérifications de fraîcheur sur ces produits, ce qui vous fera économiser ou vous coûtera de l'argent selon vos choix. Vous pouvez également recevoir des « points de récompense » pour débloquer plus de conseils de conservation des aliments à la fin de la partie.
Le jeu sera distribué à nos partenaires sans but lucratif afin d'améliorer leurs connaissances sur l'entreposage et la manipulation des aliments et de les partager avec leurs communautés. Nous attendons avec impatience leurs commentaires pour comprendre comment Toujours bon à manger peut être utilisé comme outil d'apprentissage qui appuie la réduction du gaspillage alimentaire à plus grande échelle.
« Nous sommes très heureux de lancer Toujours bon à manger parce que c'est quelque chose qui n'a jamais été fait auparavant », a déclaré Krish Thayalan, gestionnaire de la formation et de l'éducation chez Second Harvest, « En utilisant la gamification pour améliorer l'engagement et les résultats d'apprentissage, le jeu profite directement aux joueurs qui cherchent à réduire les coûts des aliments ainsi que leur empreinte environnementale.
Fournisseur de solutions d'apprentissage et de perfectionnement ; Activer l'éducation, est un ardent défenseur de projets axés sur la société et a pour mission de révolutionner l'apprentissage. Nous sommes reconnaissants de ce partenariat qui combine leur expertise et notre contenu de formation interne pour offrir un examen plus approfondi de ce que vous pouvez explorer dans le cadre d'ateliers tels que Comprendre les étiquettes de date des aliments et Entreposez-le correctement. Il s'adresse principalement aux cuisiniers à domicile et aux acheteurs d'aliments dans les cuisines communautaires, mais convient également aux enfants de 7e année et plus.
« Collaborer avec Second Harvest dans le cadre d'un projet d'apprentissage basé sur le jeu sur la réduction du gaspillage alimentaire et l'entreposage approprié était vraiment spécial ! Ben Zimmer, PDG d'Enable Education, a déclaré. « Nous avons transformé les connaissances quotidiennes en une expérience amusante, interactive et engageante. Still Good to Eat est éducatif et expérientiel, et cette entreprise unique nous a valu une médaille d'argent de la part de l'International eLearning Association. Nous ne pourrions pas être plus fiers de cette collaboration et des résultats ! »
La gamification est l'application d'éléments de conception de jeux tels que des points, des insignes et des tableaux de classement dans des contextes autres que le jeu. Au cours des dernières années, il a été utilisé de manière plus importante dans les domaines des affaires, du conditionnement physique, de l'éducation et dans d'autres domaines.
Études ont montré que les élèves perçoivent les occasions ludifiées comme étant plus propices à l'apprentissage que les autres. En particulier, les éléments de gamification transforment les tâches quotidiennes (comme le tri et l'entreposage des courses) en tâches plus intéressantes. En montrant instantanément aux joueurs le résultat de leurs décisions, Toujours bon à manger les aide à conserver l'information sur la durée de vie et les pratiques d'entreposage des produits alimentaires plus profondément et plus longtemps.
« Chaque petite décision que nous prenons concernant le stockage ou la transformation des aliments a un impact collectif », a déclaré Thayalan. « Le savoir, c'est le pouvoir, et en tirant parti de ce que nous savons sur le stockage et la manipulation appropriés des aliments, nous pouvons tous économiser sur les coûts alimentaires tout en protégeant l'environnement. »